BLOSM是一个专为Blender设计的插件,它允许用户从OpenStreetMap导入建筑物,无需应用任何纹理。建筑物的高度和楼层数可以用来创建最终场景,同时还可以对结构复杂的建筑物进行3D部件的组合处理。此外,BLOSM还支持将真实世界的地形数据导入Blender,这些数据的分辨率大约为30米,并且可以将几何节点应用于OSM足迹来获得逼真的3D建筑物。
支持blender3.6-4.2版本
BLOSM是一个专为Blender设计的插件,它允许用户从OpenStreetMap导入建筑物,无需应用任何纹理。建筑物的高度和楼层数可以用来创建最终场景,同时还可以对结构复杂的建筑物进行3D部件的组合处理。此外,BLOSM还支持将真实世界的地形数据导入Blender,这些数据的分辨率大约为30米,并且可以将几何节点应用于OSM足迹来获得逼真的3D建筑物。
支持blender3.6-4.2版本
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