教程参数
教程简介
学习本套教程需要具备有Blender操作基础知识。
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音箱
1.0 创建音箱基座模型
1.1 音箱模型主体部分自拍设备
2.0 创建手柄部分模型
2.1 屏幕按钮模型
2.2 摄像头模型
2.3 材质渲染医疗电子仪器
3.0 创建模型外壳
3.1 为模型开洞
3.2 旋钮模型创建
3.3 为模型添加材质额温枪
4.0 创建模型主题部分
4.2 处理模型握柄
4.3 按钮模型
4.4 为模型添加材质
1.0 游戏道具低模制作1
1.1 游戏道具低模制作2
1.2 游戏道具高模制作3
1.3 为低模拆UV
1.4 八猴的使用方法
1.5 八猴烘焙的易错点及处理方式
1.6 使用八猴烘焙法线贴图
1.7 Substance Painter的使用方法
1.8 将低模导入Substance Painter的注意事项
1.9 使用Substance Painter为游戏道具烘焙贴图
1.10 在Blender和unity中使用贴图
1.0 常用节点介绍
1.1 火焰的制作1(含LoopTools插件)
1.2 火焰的制作2
1.0 使用粒子创建花草
1.1 使用粒子创建树
1.2 风格化云朵的制作
1.3 分离XYZ节点
4-5 网格(投影切割,法向,分离)
1.4 物体信息节点
1.5 运算节点
1.6 材质制作
1.0 模型原点对克隆(复制)的影响
1.1 克隆单面墙体2
1.2 克隆单面墙体的屋顶和底层商铺3
1.3 处理四面墙的摆放位置
1.4 楼体整体的程序化处理
请先
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