经群友提醒才知道这个是国内大佬开发的
为了支持国内创作者 请到某宝购买
https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.1.586d7ff5ny3rFo&id=594580292102&ns=1&abbucket=9#detail
教学视频地址: https://www.bilibili.com/video/av53054624
文章地址: http://pjcgart.com/2019/05/09/bl2sp2bl
布局效果:在SP处使用基色和不透明度和发射通道。
安装:
现在BL2SP2BL只支持Win平台!
“Bl2SP”——现在只支持Blender 2.80!
1.“文件”-“用户首选项”-“附加组件”-“从文件安装附加组件”
2.选择“BL2SP_2.8.zip”安装
3.选择“用户首选项”-“附加组件”-“保存用户设置”
4.3D视图,按“N”键,将显示BL2SP。
5.BL2SP选择“SP EXE路径”找到“物质画家.exe”路径
6.确定
“SP2搅拌机”-支持物质画家 2018.1.0+
1.复制“SP2Blender”输入您的SP插件文件夹(将其放入“插件”-“插件文件夹”)。
2.SP“插件”-“重新加载插件文件夹”
3.“插件”-“SP2搅拌机”-“配置”-“设置路径”找到你“搅拌机.exe”路径
4.好的!
界面介绍:
BL2SP:
SP EXE 路径:设置物质绘制器执行文件路径。
到物质画家:将搅拌器文件导出到 SP。
刷新所有纹理:将所有垫子混合模式更改为“不透明”。
SP2搅拌机:
a.配置面板
设置路径:设置搅拌机执行文件路径。
打开 SP2 搅拌机面板:打开 SP2 搅拌机面板 UI。
b.SP2搅拌机面板
导出纹理预设:设置导出纹理预设,您可以自己制作预设文件。
导出纹理格式:设置导出纹理文件格式。
导出纹理大小:设置导出纹理大小。
导出颜色位深度:设置导出颜色位去路径。
导出通用填充:设置导出通用填充。
注意:
1.仅支持赢平台
2..自动保存SP文件,并在搅拌机文件同一文件夹中导出纹理
请先
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