它有什么作用?
这个插件结合了头发曲线和网格对象的最佳功能。
只需点击几下即可将形状键和头发动态添加到头发曲线中。
使用形状键创建替代发型、调整,甚至是完美的循环动画。
想让你的角色的头发自然地落在肩膀后面吗?雕刻一个粗略的形状,启用头发动态,让Blender完成剩下的工作。
想在模拟头发动力学后进行雕刻调整吗?点击 应用于雕刻 你很高兴。
它是如何工作的?
创建网格代理以启用网格对象的功能(形状键、物理、绑定、网格修饰符等)以用于毛发曲线。几何节点更新形状。
需要 Blender 版本 3.3 才能使用此插件。
请先
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