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【影视级别CG角色开发流程】圣武士莱娜

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教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

这门课程旨在教授奇幻写实CG角色的制作流程,旨在帮助提升游戏CG项目中角色模型、材质、毛发和渲染的制作水平,以达到生动逼真的效果。课程将详细介绍人体造型结构和五官塑造,呈现女性面部轮廓的真实变化,同时保持风格独特。学员将深入了解材质细节制作,确保材质与角色风格相符。通过Xgen制作毛发,实现多层次的毛发效果。掌握这一工作流程,创作出真实可信的角色形象。

——温馨提示——

此教程为技术进阶教程,需要有软件基础知识以及制作经验,如Maya、ZBrush、SP、MD等

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PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
【影视级别CG角色开发流程】圣武士莱娜
作者
虎鲸骑士
课程内容
1080P高清视频+配套文件
课时数
82小时10分/ 167个课时
使用软件
主软件: Maya2019,XGen,ZBrush2022,Marvelous Designer Personal,Mari4.0v1(纹理绘制软件),Substance 3D Painter 8.1.0辅助软件:R3DS Wrap3.3, Photoshop CC 2019, Arnold for Maya2019

系统支持
CPU:Inte(R)Core(TM)i9-9900K内存:32

显卡:NVIDIA Quadro RTX 4000

硬盘:2T

适合学员
三维模型师,贴图师,视觉开发艺术家,灯光师,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
基础人体模型文件,插件,贴图素材,OBJ文件,Zbrush笔刷,ZBrush插件,人体结构参考图,SP材质文件等

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

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