materialByAngle是Blender的一个实用工具,主要用于根据物体的旋转角度自动分配不同的材质。这个功能可以大大减少手动分配材质的时间,提升工作效率。例如,在一个具有复杂几何形状的场景中,每个面可能需要不同的材质。使用这个插件,你只需要简单地设置好每个材质的角度范围,然后插件就会自动根据物体的旋转角度为其分配正确的材质。此外,除了基本的分配材质功能之外,该插件还提供了一些额外的便利功能,如自动添加材质到材质栏,双击编辑材质,拖拽赋予材质等,这些都能够使您的工作更为高效和便捷。
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评论2
- 里面没插件 只有一个破模型?
- 这是几何节点,放到资产文件夹里,添加修改器查看未分配选项卡就能看到预设节点了
请先
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