nSolve是一个Blender模型布线拓扑(Topology)插件。包含8 种可自定义的交互式多功能模式,在行为层面上进行个性化微观定制,以最大程度地提高效率,可重复使用和可导出的角色系统。帮助在3D模型中进行拓扑优化和布线调整。这种工具对于创建干净、优化的网格结构非常有用,特别是在复杂的建模工作中,如硬表面建模或需要高质量拓扑的角色建模。
支持 Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6
nSolve是一个Blender模型布线拓扑(Topology)插件。包含8 种可自定义的交互式多功能模式,在行为层面上进行个性化微观定制,以最大程度地提高效率,可重复使用和可导出的角色系统。帮助在3D模型中进行拓扑优化和布线调整。这种工具对于创建干净、优化的网格结构非常有用,特别是在复杂的建模工作中,如硬表面建模或需要高质量拓扑的角色建模。
支持 Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6
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