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Bone Dynamics Pro 1.2.9 动态骨骼物理插件:群友提供

特征:

  • 动态调整一个或多个骨骼物理参数
  • 对整个骨骼的碰撞
  • 骨骼对运动和碰撞做出反应。
  • 超级容易设置。
  • 伸展骨骼的能力。
  • 制造骨链的能力。
  • 易于调整(它在引擎盖下使用柔软的身体)。
  • 即将免费更新。

如果您想在购买前尝试一下,有一个免费版本,免费版本功能有限,但完全可用且免费

变更日志:

 

  • 0.1.0:

 

-初始发行。

 

  • 0.1.1:

 

– 添加了选择控制骨骼的对象大小的功能。

  • 0.1.5:

– 更好的错误处理。

– 命名碰撞错误已修复。

– 基于选择的反应性 UI 值。

– 播放性能改进。

 

 

 

 

  • 0.1.6:

 

 

 

 

– 修复错误的生成位置

  • 0.1.7:

– 修正了外语错误。

– 调整参数时即时更新。

– 新的预设管理器功能。

– 性能改进。

– 更好的用户界面

  • 1.0.4:

 

 

 

– 修正了外语错误。

– 新的链条模式和布料模式(即将推出教程)

  • 1.0.6:

 

 

 

– 修复了骨骼层一致性错误。

– 不再需要选择活动骨骼

  • 1.0.8:

 

 

 

– 修正了一些小错误。

– 连锁模式调整

  • 1.2.1:

 

 

 

– 主要错误修复。

– 能够将它与链接的电枢(库覆盖)一起使用。

  • 1.2.5:

 

 

 

– 带有快捷方式、开/关、选择的动态骨骼列表。

– 烘焙动画时可调整帧步长。

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仅供交流学习研究使用,版权归原作者所有,禁止商业使用。

评论1

请先

  1. 太好了
    ГR.F.Ю 2022-08-10 0
由于blender的插件实在太多,更新也快,站长很难把每个插件都测试下,希望各位群友,安装后,把兼容性问题说下。
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